Вторник, 07-Мая-2024, 04.03.11
Приветствую Вас Гость | RSS

mnogobit

Меню сайта

Категории раздела

Мини-чат

Статистика


Онлайн всего: 12
Гостей: 12
Пользователей: 0

Реклама

Главная » 2017 » Июль » 15 » Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
20.59.05
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов — Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране.
В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх.
Книга дает знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.
Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.

Название: Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Автор: Деникин А. А.
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2012
Страниц: 696
Формат: PDF
Размер: 24,75 МБ
ISBN: 978-5-94074-234-0
Качество: Отличное

Скачать Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов

Скачать с dfiles.ru
Скачать с turbobit.net
Скачать с file-upload.com
Категория: Книги | Просмотров: 118 | Добавил: pmojka | Теги: Звуковой, видеоиграх, дизайн, деникин, 2012 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Вход на сайт

Поиск

Календарь